Android和iOS动效设计有啥区别?

有些特效在iOS上实现起来很容易,如毛玻璃效果,但在Android上却很困难;二者在动效设计上有啥异同?对于一个pm在进行功能设计时,如何避免这些坑?
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Jaspr 某教育行业公司 产品经理

严格的说,毛玻璃并不是动效,毛玻璃只是 UI 效果,Android 端也有一些很好的毛玻璃效果开源库,比如500px-android-blur,这个库实现了 Android 上较难实现的动态模糊效果,本就是以复制 iOS 上毛玻璃效果而生的,性能也还可以。

不过也希望尊重两个平台的设计语言差异,不要生搬硬套。在尽可能的范围内遵从两个平台各自的设计风格和规范,一方面可以更大限度的提高 App 与系统的融合性,另一方面也可以极大的减少研发工作量。

匿名

对于需要同时涉及移动端多个平台的设计师来说,分辨率是永远无法避开的一个痛点。在iPhone6/iPhone6Plus 问世之前,iOS更受设计师欢迎,也更多被作为模板来设计的原因,很大一部分是因为iOS的分辨率相对固定,设计效果更容易被还原。而Android也一直因为屏幕尺寸的多样化而被设计师们所”嫌弃“。所以在设计的过程中,不仅仅需要调整当前页面的最佳设计效果,同时也应该思考这样的设计是否符合不同分辨率尺寸下的屏幕显示效果。

对于Android来说,无他,唯调整尔。尽量把设计元素的所占空间用百分比来表示,同时根据开发实现的效果来调整一些极端情况下具体的间距,以求“满足大部分主流屏幕的完美显示以及其他屏幕的可接受显示”原则。

其实iOS 和Android 的设计还有许许多多的不同之处,比如字体、Tab bar设计、物理键操作方式、编辑模式、App体现个性的方式等等,在此不一一展开了。希望在设计移动端产品的过程中,设计师们可以更多的去思考两者的异同,并且更多的关注一下Android 系统独有特性的运用,不仅仅节省了开发成本,同时也更好的为Android用户所接受。

匿名

可以去搜索安卓动效,然后去网站上看现成的效果有没有满足的,如果满足直接下载下来给开发看,如果没有就去直接问开发能不能实现,把实现逻辑想清楚就行。

匿名
Bruce·K 北京迈道科技有限公司 产品经理

iOS和android都有各自的设计规范,严格来说,没有优劣之分,只有相异之美。你可以去看看它们各自的设计规范,做产品设计时,遵循各自支持的效果,自己根据场景来选择就好。

匿名
胡大奔 直播 产品经理

先学习下两者的设计规范,在大框架不变的情况下在小模块针对两者特性进行适配,不然强行让安桌适配iOS 会导致项目进度落后,以及产品稳定性也大打折扣,

匿名

国内安卓各家平台有各家的玩法     没看到几家遵循谷歌的规范

匿名
-阿信 自由职业 PM

根据不同平台的特性来,不要强制要求安卓用IOS的效果,不然开发会觉得你是SB。不要过多去追求这些。

匿名

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